根据最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》,至2020年,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到106.7亿美元,较2019年同比增长35.3%,与上期预测的涨幅78.5%相比降低了约一半。
中国市场的AR/VR相关投资将于2020年达到40.9亿美元,较2019年同比增长65.9%,高于全球平均涨幅,同时2020年中国市场总额占全球市场份额的38.3%,为支出规模第一的国家。其次是美国、西欧和日本。
IDC预计,2020年中国AR/VR市场规模最大的依然是消费者行业,约占总支出的50%,但其增长速度较商用行业将放缓。中国商用领域的AR/VR相关投资将保持增长态势。在预测期内(2020-2024年),支出最高的商用行业依次为零售、流程制造、离散制造、建筑和个人及消费者服务。而在疫情的影响下,公共部门行业得以加速信息化发展,推动了医疗、教育、政府行业的技术落地。IDC预测,2020年医疗供应将成为增速最快的行业,5年CAGR(复合年均增长率)为107.7%。
IDC预测,至2020年,中国市场商用领域的应用场景中,支出规模最大的为培训场景。而在消费者领域,支出规模居首的仍为VR游戏和VR视频,其整体应用场景的总支出占比将逐渐下降,增长速度较商用领域也将放缓。公共部门方面,支出规模最大的场景为中小学360度教育视频,体现出疫情之下客户对于教育行业应用场景信息化落地的需求。
IDC表示,受新冠肺炎影响,全球AR/VR支出增长将在2020年出现下降,使全球AR/VR支出放缓至107亿美元,较2019年的79亿美元增长35.3%。但长期前景依然乐观。
但IDC预计,预测期内(2020-2024年)5年CAGR(复合年均增长率)仍将达到76.9%,至2024年将达1369亿美元规模。这表明疫情对全球市场的抑制作用只是短期的。
乐客VR专注于VR、AR、MR、AI等科技创新技术,是业内综合软硬件研发、内容定制整合、设计施工、生产销售和营销服务为一体的高新科技企业。推出三大系列VR游戏设备,数十款VR设备产品,包含多种VR游戏类型。VR游戏设备产品远销国内外,遍布全球出口至英美日韩等几十个国家和地区。乐客VR打造的虚拟现实线下娱乐平台——VRLe平台,已超过3000万人次消费。目前平台内容超过六百款,累计服务全球VR娱乐B端用户超过7000家。乐客VR以"为大众带来快乐,为客户创造价值"为使命,致力于为客户带来盈利,成为客户最佳合伙人!提供一站式的VR体验馆加盟盈利方案,包括VR体验馆选址、场地设计、整馆效果图、运营指导、技术培训、售后服务等。